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https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/79.html
バトルリーグを一戦するとパーティーに居たポケモンが消滅してしまうバグ。(*1) (バグ報告をしたユーザーが居た様だがNianticからは「あなたの勘違いでは」という返答でまともに対応してくれなかったという事。) ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/74.html
GOバトルリーグで相手が攻撃を全くせず一方的に勝ってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/gyuuuumi/status/1308618344376000514
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/31.html
その名の通り博士からの呼び出しの時に博士の姿が見えないバグ。(台詞は進む) ※未修正 https //mobile.twitter.com/kougyokudou404/status/1308092957006860288
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/98.html
武具成長値についての概要 武具成長値、武具熟練値、武具経験値、などの呼び方がある。 成長に必要な数値は武器や盾ごとに個別に設定されている。 モンスターごとにも成長値の経験値と呼べるものが通常の経験値とは存在し、表示はされないが計算されている。 通常の経験値とは違い、武具が成長したときに多めに獲得した分の経験値は無駄になる。 成長状態では4倍の成長値を獲得することができる。 同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が増加していく。ボーナスについては次の項目で説明する。 モンスターごとに獲得できる成長値についてはモンスターの項目を参照。 同種モンスター連続撃破ボーナス 同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が通常より増加していく。 別モンスターを倒しても通常攻撃以外であれば成長値は入らないので連続撃破ボーナスが途切れることはない。 なので意識的にボーナスを得たい場合は別モンスターを遠距離攻撃や特殊攻撃で倒せばよい。 例として、イッテツ戦車(成長値200)を倒したとする。 1匹目:成長値+200 2匹目:成長値+200+100(合計+300) 3匹目:成長値+300+50(合計+350) 4匹目:成長値+350+50(合計+400) となっていく。 ボーナスは2匹目の獲得成長値が通常の150%、つまり50%分がボーナスになる。 3匹目以降は25%がボーナスになり、別のモンスターを倒すまでどんどん加算されていく。 4匹目になると通常の2倍も成長値を獲得できるので知っておいて損はないだろう。 特に分裂するモンスターであるミドロ種では恩恵が得やすく、元の成長値は少ないが連続して倒すことにより効率よく成長値を稼ぐことも可能である。 しかしながら上位種は印を消してくるので攻撃されず一方的に攻撃できる状況を作るなどしないとリスクが大きい。 下位種のミドロは成長値が4しかないのでLv2のゲドロ(成長値20)で楽に稼ぎたいところだ。 ゲドロのみを連続で倒した場合、カタナを初期から成長させた場合、140匹連続撃破で最大まで成長する。 祝福状態の成長の種を利用した場合、67匹ほどで最大まで成長する。 ゲドロで稼ぐ 上記で説明したとおり、連続撃破ボーナスの恩恵は大きい。 ゲドロで稼ぐ下準備の説明をしていく。 ゲドロのHPは43。ダメージを与えすぎると増えずに倒しきってしまうので火力は要調整。 ただし、封印棒や封印の印つき武器の場合はゲドロが封印状態になり、分裂しないことがあるので厳しい。 また、火の刃や炎飛ばしの印つき武器の場合も炎で倒してしまった場合成長値が入らないので効率が悪くなる。 水斬りの剣や水棲特攻の印つき武器の火力アップによる過剰な火力になる場合も考えもの。 どちらにせよ高い強化値の武器では無理なのでサビよけをあきらめてミドロにしあわせの杖を振りチドロ(HP67、成長値60)にしてしまうのもおおいにあり。 強化と違い、成長さえさせてしまえば使わなくても強化できる為。火力の調節も楽になる。 初期から成長させる場合はチドロにしてしまったほうが良いだろう。 用意する状況行き止まりのある道(無ければ掘ったりかなしばりの杖で入口をふさぐこと) 壁抜けの腕輪とつるはしと場所がえの杖があれば壁の中から通路近くまで掘り、隔離スペースから場所がえの杖を振ることで完全なタイマンの状況を作り出せる。 パコレプキン系がいない場所(壁抜けしてくるので絶対NG) ミドロ種が出現する場所(レベルはしあわせの杖やふこうの杖で調整しよう) ゲドロが分裂できる空きスペースの確保(あまり増えずに倒しきってしまう為) シレンのレベルを低めにする、またはちからをどくそうなどで下げる 用意するもの成長させたい武器(サビよけの印つきで強化値が低いもの) 成長させたい盾(サビよけの印つき) 祝福状態の成長の種(獲得成長値が4倍になるのであると大きい) 場合によってしあわせの杖やふこうの杖、つるはしやかなしばりの杖 根気(言うまでも無く淡々とたたき続けることになるので根気が必要。) コメント トドの方が良くないですか -- 無題 (2014-11-22 16 10 49) 本作のトドって分裂するの? -- 名無しさん (2014-11-30 23 13 20) シャインバードとイッテツで分裂がいいよ -- 名無しさん (2016-12-04 08 36 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/54.html
GOバトルリーグのトレーナーバトル勝利後に表示されるバトルを続ける・離脱ボタンが表示されないバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/59.html
マップが真っ暗闇になってしまうバグ。 (ポケストップやジムなどは通常) ※未修正 https //mobile.twitter.com/a7KNUMVyeQOUrG4/status/1307315165847629828
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/21.html
おこうやしあわせタマゴ等のアイテムの使用中に400km先くらいに瞬間移動するバグ。移動した先のポケストップも回せてしまい、ポケモンも捕まえられる。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/59.html
壺についての概要 全部で24種類、最大容量は5。 今作では容量2の壺はおはらい・たたり・蔵・底抜け・祝福の壺で、「容量2=合成の法則」が使えない。 壺一覧 買値 売値 名前 容量 基本 +1 基本 +1 簡単な説明 保存の壺 3~5 600 30 210 ? 出し入れ可能な壷、食べ物の状態も保持できる 識別の壺 3~5 600 30 210 ? 入れた道具が識別される やりすごしの壷 3~5 600 30 210 ? 壺の中に隠れる。敵に攻撃されないがこちらも何もできなくなる。一定ターン(壺容量によって増減?)経過後に解除。敵に投げた場合は敵を壺に閉じ込める。閉じ込めた敵はこちらが攻撃しない限り出てこない。水グモの腕輪で水路に立っている時にやりすごすと水没死するので使わないように。 四二鉢 600 30 210 ? 衝撃を与えるとだいばくはつを起こす。中身も全て消し飛ぶので、中身を無事に取り出すには「吸出しの巻物」を使おう。中身が無事であった旧作と勘違いして保存代わりに使うのは危険。名前の元ネタは428~封鎖された渋谷で~ ただの壷 3~5 600 30 210 ? 効果なし。投げて割るしか取り出す方法のない保存の壺といった所か。 換金の壺 4~5を確認 1,000 50 350 17.5 入れた道具が店で売った時と同額のギタンに変わる。ただし最高額は9999ギタン。店の支払い前アイテムはギタン化しないので強引にアイテム保管に活用も可能。 変化の壺 3~5 1,000 50 350 17.5 壺に入れたアイテムをランダムなアイテムに変化させる。これも店の支払い前アイテムは変化しない。 手封じの壺 3~5 1,000 50 350 ? 道具を入れようとすると、手がはまって手封じ状態になる。手封じ状態になると、武器の装備が外れ道具も使えなくなる。地面の道具を拾うことすら不可能。手封じ状態で敵を殴っているとそのうち解除され割れる。装備はずしの罠、フロア移動でも解除される模様。これを利用して、入れ物にすることも可能 割れない壺 3~5 1,000 50 350 壁に当てても割れない。ボロンガ村の壺割り屋に頼めば10Gで割ることが可能。 水がめ 3~5 1,000 50 350 水路で水を汲む事が出来、また汲んだ水を正面1マスにかけることができる。↓現在わかっている事↓刀系モンスターに水をかけると攻撃力低下フラッシュバード種に水をかけるとダメージを与えられるオヤジ戦車に水をかけると封印状態にできる水棲属性モンスターに水をかけると回復する。(よってばくだんウニ系の爆発は封印できない。)※バナナ王子にかけるとバナナ王子がデロデロになって即死※壁付近で割る事により自分に水をかける事も可能。サビのワナと同様に武器及び防具の修正値が1下がる。壷に入れていないバナナが腐り、巻物も濡れる。 油壺 3~5 1,000 50 350 ? 中の油を正面にまくことができる。床の油は火にふれると燃え上がる。カラクロイド種にかけると速度が1段階速くなる。戦車系にかけるとHPが全快するバナナ王子にかけるとバナナ王子がデロデロになって即死床に撒いた油をバナナ王子が踏んでも即死。 チョコの壺 3~5 1,000 50 350 ? バナナ系食料を入れるとチョコバナナになる。くさったバナナや呪われたバナナでも構わない。バナナ以外のものも入れることはできるが変化はない おはらいの壺 2~3 1,600 80 560 28 呪われた物を入れると呪い及び封印状態が解除される。 たたりの壺 2~3 1,600 80 560 28 いれた道具が呪い状態や道具封印状態になる。 祝福の壺 2~3 1,600 80 560 ? 入れた道具が祝福状態になる。封印状態のアイテムも祝福される 蔵の壺 2~4 2,500 125 875 125 入れた道具が蔵に送られる。蔵が一杯の時は足元に落ちる。 底抜けの壺 2~4 2,500 125 875 入れた道具はどこかに消えてしまう。割ると容量分の落とし穴のワナが出てくる。 背中の壺 3~5 3,800 190 1,330 押すと減ったHPを回復し、減った力の現在値を回復させる トドの壺 3~5 3,800 190 1,330 押すと正面にあるアイテムを盗むことができる。ただし壺は不可。割ると容量分のトド(夜ならば腹黒トド)が混乱状態で出てくる。道具封印状態でもトドは出てくる。店の商品に対して使うと泥棒扱いされずに商品を盗むことができる。 魔物の壺 3~5 3,800 190 1,330 押すとそのフロアの敵が容量分シレンの周囲に飛び出してくる。使うと消滅する。投げて割ると容量分のモンスターが混乱状態で出現する。 呼び出しの壺 3,800 190 1,330 ? 押すとイベントをこなしたことのある(利用したことのある)NPCが出現する。 合成の壺 3~5 6,000 300 2,100 105 入れた武器、盾、杖を合成する。マゼルンとは違い同種のみ。武器や盾は強化値と持っている特殊能力(印)が、杖は回数が合成される。最初に入れた物をベースに後から入れたものを合成するので、入れる順番に注意。 強化の壺 10,000 500 5,000 250 道具を入れてフロアを移動すると、武器や盾は強化値が上がっていき杖は使用回数が増えていく。ギタンはどんどん増えていく。強化値が限界値のものが入っている状態で次のフロアに移動すると強化の壺が勝手に割れる。 弱化の壺 10,000 500 5,000 250 フロア移動時に、中に入れた武器や盾の修正値などが減少する。減少値の限界で次のフロアに移動すると、弱化の壺が勝手に割れる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/107.html
ジムのポケモンが真っ白か真っ黒になってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/KiSeason/status/999612330785751040
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/111.html
ショップが全て真っ白になってしまい、何も買えなくなってしまうバグ。 (一時期的な物?) ※未修正